Juego evitando, atacando y recogiendo mejoras, evitando el peligro.
No se declaran botones ni interruptores, solo se mencionan mejoras de armas como característica declarada. El objetivo es luchar contra enemigos y sobrevivir, con la mecánica principal de lanzar ataques y esquivar, sin mencionar niveles ni dificultad.
Mejorar armas temprano para mejorar el ataque, siguiendo solo mecánicas declaradas. Observar patrones de enemigos para mantenerse impredecible, usando solo acciones de ataque y esquive mencionadas.
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