Spider-Man Laboratory Lockdown presenta una descripción de infiltración sigilosa en un laboratorio caótico, con el Green Goblin y el Doctor Octopus armándose hasta los dientes, y la única opción es avanzar sin ser notado para detener sus planes. La jugabilidad se centra en el sigilo usando la telaraña para moverme y mezclarme con los matones para avanzar sin ser detectado, sin mencionar temporizadores, pistas, interruptores, modos, niveles ni dificultades.
Para iniciar, hago clic y empiezo a explorar el laboratorio, hackeando dispositivos para descubrir caminos secretos.
El juego usa pulsaciones de teclas y clics para moverse e interactuar con los dispositivos electrónicos, sin botones ni interruptores extra.
El objetivo es detener al Green Goblin y al Doctor Octopus para evitar que creen armas dentro del laboratorio, usando el sigilo como mecánica principal de la partida sin temporizadores, pistas, interruptores, modos, niveles ni dificultades declaradas. El progreso se basa en evitar obstáculos y avanzar oculto, sin mencionar otros elementos de diseño.
Los reflejos rápidos son mejores que los lentos al jugar, y usar el sigilo para mezclarme con los matones me permite pasar a los enemigos con facilidad y recopilar información vital sin que me atrapen. Me muevo con teclas y hago clic para hackear los aparatos electrónicos, manteniendo el sigilo para no ser detectado.