Simon Runner ofrece una experiencia de carrera y salto para restaurar la armonía en la isla, enfocándose en la mecánica de romper ladrillos para obtener bonificaciones. La partida comienza seleccionando un personaje y usando las teclas de flecha para ejecutar acciones de carrera y salto, sin elementos adicionales declarados.
Comienza seleccionando un personaje, y usa las teclas de flecha para correr y saltar.
El objetivo es restaurar la armonía en la isla, y la mecánica principal declarada es saltar y esprintar. No se mencionan características específicas como temporizador, pistas, interruptores, modos o niveles, y la progresión depende de evitar obstáculos generales sin especificarlos.
Las instrucciones indican usar las teclas de flecha para correr y saltar sobre obstáculos, y romper ladrillos para encontrar bonificaciones ocultas. Solo se declaran los controles de teclas de flecha y las acciones de salto y romper ladrillos, sin mencionar métodos de entrada alternativos.