Draw Rider es una carrera donde se dibujan las ruedas de la bicicleta para ajustar su forma y manejar el terreno y los saltos. El objetivo principal es terminar la carrera modificando la geometría de las ruedas sobre la marcha para adaptarse a las condiciones del suelo y a los requerimientos de salto, sin usar controles externos ni elementos adicionales declarados.
Se deben dibujar las ruedas ajustando su forma para que coincidan con el terreno mientras se corre, sin usar controles externos.
No se declaran botones ni interruptores adicionales para el control del juego, y la mecánica principal consiste en ajustar las formas de las ruedas para adaptarse a la pista. El objetivo declarado es competir mientras se dibujan las ruedas de la bicicleta, y no se mencionan características específicas como temporizador, pistas, modos, niveles ni dificultad.
Se debe dominar el diseño de las ruedas adecuadas para cada pista, experimentando con las formas para manejar los terrenos y los saltos. La acción de ajustar las ruedas es la mecánica central, y se recomienda probar diferentes configuraciones para cumplir con el objetivo de la carrera.
Es crucial probar distintas formas de ruedas para adaptarse a los cambios de terreno y a los saltos que aparezcan en la pista. Dibujar las ruedas correctamente es la única acción declarada, y la experimentación con geometrías ayuda a cumplir el objetivo de la carrera.